体を描くとき、なんとなく手や足の長さを決めてしまい、バランスが崩れてしまうことはありませんか。この動画では、頭の大きさを基準にして体全体のバランスを整える「頭身法」を紹介しています。この記事では、足の付け根の位置の決め方を中心に、2頭身から大人の体型まで使える考え方を解説します。
①頭身の目盛りを引く

まず、頭の大きさを1目盛りとして、体の高さ全体に均等な横線を引いておきます。今回の例では、頭2つ分の高さで全身が収まる「2頭身」のキャラクターから見ていきます。
②足の付け根は頭身の半分の位置から

2頭身のキャラクターでは、足の付け根(股の位置)が、全身の高さのちょうど半分、つまり頭1つ分下がったところにきます。この「足はここから」という位置を、頭身の目盛りを使って確認します。
③頭身が増えても考え方は同じ

頭身が増えて4頭身・5頭身になっても、足の付け根の位置を決める考え方は変わりません。全身の高さを頭身の数だけ均等に区切り、ちょうど半分の目盛りのところに足の付け根がくるように配置します。
④ウエスト(足の付け根)を目印にする

足の付け根の位置が決まると、そこが体の上半身と下半身の境目、いわゆるウエストの目印にもなります。ここを基準にすることで、上半身が長すぎたり下半身が短すぎたりといったバランスの崩れを防げます。
⑤6〜7頭身の大人の体型でも応用できる

頭身がさらに増えて6〜7頭身の大人っぽい体型になっても、足の付け根は同じく全身の半分の目盛りに配置します。頭身の数が変わっても、「足の付け根は全身のちょうど半分」という目安は共通して使えます。
まとめ
体のバランスに迷ったときは、頭の大きさを目盛り代わりにして、足の付け根を全身のちょうど半分の位置に置いてみてください。2頭身のデフォルメキャラから6〜7頭身の大人の体型まで、同じ考え方で応用できる、体のバランスを整える基本のコツです。他の体の描き方は体カテゴリの記事一覧へ。
